키비주얼 이미지
교육비 전액 지원

DESIGN ✕ MARKETING
기업 프로젝트

기업 실무 과제 8주 주 1회 멘토링 팀 4인 내외

기업이 낸 실무 과제를
디자인과 마케팅 분야로 풀어내는 8주 프로젝트!

프로젝트 선택하러 가기
교육비 전액무료 내일배움카드 없이 무료
신청 기간 2026.10.22(목) ~ 11.12(목) 16시까지
참여수당 80만원 개인 80만원 + 팀 180만원
프로젝트 기간 2026.11.23 ~ 2027.01.15 (8주)

만 18세 이상 ~ 34세 이하 미취업 청년 대상

자기소개서·이력서 작성 가이드를
미리 보고 준비하세요
가이드 보기

참여수당 지급 조건은 인사이드아웃 채널톡으로 문의해 주세요

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교육비 전액 지원

DESIGN ✕ MARKETING
기업 프로젝트

기업 실무 과제 8주 주 1회 멘토링 팀 4인 내외

기업이 낸 실무 과제를
디자인과 마케팅 분야로 풀어내는
8주 프로젝트!

프로젝트 선택하러 가기
교육비 전액무료 내일배움카드 없이 무료
신청 기간 2026.10.22(목) ~ 11.12(목) 16시까지
참여수당 80만원 개인 80만원 + 팀 180만원
프로젝트 기간 2026.11.23 ~ 2027.01.15 (8주)

만 18세 이상 ~ 34세 이하 미취업 청년 대상

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툴은 잘 다루는데
포트폴리오가 비어 있나요?

실제 기업 과제를 끝까지 해본 경험으로 이력서의 빈칸을 채워보세요.

디자인
툴은 익혔지만
실무 과제는 처음이에요
보여줄 결과물이
개인 작업뿐이에요
포트폴리오
기업 프로젝트를 실제로 해본 한 줄
마케팅
채널은 만들어 봤지만
성과를 맡아본 적이 없어요
이력서에 쓸
실무 경험이 없어요
기업프로젝트 8주 주 1회 멘토링 팀 구성 4인 내외

툴은 잘 다루는데
포트폴리오가 비어 있나요?

실제 기업 과제를 끝까지 해본 경험으로
이력서의 빈칸을 채워보세요.

디자인
툴은 익혔지만
실무 과제는 처음이에요
보여줄 결과물이
개인 작업뿐이에요
포트폴리오
기업 프로젝트를 실제로 해본 한 줄
마케팅
채널은 만들어 봤지만
성과를 맡아본 적이 없어요
이력서에 쓸
실무 경험이 없어요
기업프로젝트 8주 주 1회 멘토링 팀 구성 4인 내외

왜 이 과정인가

디자인과 마케팅 프로젝트 중
원하는 분야만 골라서 참여하세요!

팀은 한 분야로만 구성됩니다. 각 분야에 맞게 디자인 또는 마케팅 프로젝트를 수행합니다.

프로그램 안에서 분야를 직접 선택

디자인 프로젝트와 마케팅 프로젝트가 따로 있어, 원하는 분야를 골라 참여합니다.

가상이 아니라 기업이 제안한 과제

실제 기업이 제안한 프로젝트를 그대로 수행합니다.

현장에 그대로 닿는 진짜 실무 경험

기업에서 실제로 쓰이는 프로젝트를 만들어요.(기업별 상이함)

왜 이 과정인가

디자인과 마케팅 프로젝트 중
원하는 분야만 골라서 참여하세요!

팀은 한 분야로만 구성됩니다. 각 분야에 맞게
디자인 또는 마케팅 프로젝트를 수행합니다.

프로그램 안에서 분야를 직접 선택

디자인 프로젝트와 마케팅 프로젝트가 따로 있어, 원하는 분야를 골라 참여합니다.

가상이 아니라 기업이 제안한 과제

실제 기업이 제안한 프로젝트를 그대로 수행합니다.

현장에 그대로 닿는 진짜 실무 경험

기업에서 실제로 쓰이는 프로젝트를 만들어요.(기업별 상이함)

이런 분께 추천해요

만 18세 이상~34세 이하 미취업 청년이면
4인 내외 팀으로 참여할 수 있어요!

지원 가능 두 가지를 모두 만족해야 해요
  • 만 18세 이상 ~ 34세 이하 미취업 청년

    현재 취업 상태가 아닌 청년이면
    신청할 수 있습니다.

  • 4인 내외 팀 구성

    프로젝트는 팀 단위로 진행되며,
    4인 내외로 팀을 꾸려 참여합니다.

모집 분야 디자인 광고마케팅
지원 불가 하나라도 해당하면 신청이 어려워요
  • 취업 중이거나 사업자로 등록한 자

    재직 중이거나 사업자 등록이 되어 있으면
    지원할 수 없습니다.

  • 대한민국 국적을 보유하지 않은 자

    국적 요건을 충족하지 않으면
    지원할 수 없습니다.

신청 기간 2026.10.19(월) - 2026.11.12(목) 16시까지

이런 분께 추천해요

만 18세 이상~34세 이하 미취업 청년이면
4인 내외 팀으로 참여할 수 있어요!

지원 가능 두 가지를 모두 만족해야 해요
  • 만 18세 이상 ~ 34세 이하 미취업 청년

    현재 취업 상태가 아닌 청년이면
    신청할 수 있습니다.

  • 4인 내외 팀 구성

    프로젝트는 팀 단위로 진행되며,
    4인 내외로 팀을 꾸려 참여합니다.

모집 분야 디자인 광고마케팅
지원 불가 하나라도 해당하면 신청이 어려워요
  • 취업 중이거나 사업자로 등록한 자

    재직 중이거나 사업자 등록이 되어 있으면
    지원할 수 없습니다.

  • 대한민국 국적을 보유하지 않은 자

    국적 요건을 충족하지 않으면
    지원할 수 없습니다.

신청 기간 2026.10.19(월) - 2026.11.12(목) 16시까지

수료 후 결과물

수료증만 남는 교육은 그만,
끝나면 실무 성과가 남습니다

기획부터 화면 구현까지 기업 과제를 직접 수행하며 완성한 실제 결과물이 남습니다.

1 마케팅

AI 기획·카피

AI로 페르소나와 광고 카피를
기획하는 역량을 갖춥니다.

페르소나 광고 카피
2 디자인

비주얼 시스템

컬러와 타이포그래피로 브랜드
비주얼 시스템을 수립합니다.

Aa 컬러 타이포
3 디자인

화면 설계·구현

Figma와 Framer를 활용해 실전
화면을 직접 설계하고 구현합니다.

UI 프로토타입
마케팅 × 디자인

기업 과제 결과물

마케팅과 디자인이 결합된 기업 프로젝트 포트폴리오가 남습니다.

우수팀에게는 공식 수료 상장 및 별도 상품을 증정합니다.
수료 후 결과물

수료증만 남는 교육은 그만,
끝나면 실무 성과가 남습니다

기획부터 화면 구현까지 기업 과제를
직접 수행하며 완성한 실제 결과물이 남습니다.

1 마케팅

AI 기획·카피

AI로 페르소나와 광고 카피를
기획하는 역량을 갖춥니다.

페르소나 광고 카피
2 디자인

비주얼 시스템

컬러와 타이포그래피로 브랜드
비주얼 시스템을 수립합니다.

Aa 컬러 타이포
3 디자인

화면 설계·구현

Figma와 Framer를 활용해 실전
화면을 직접 설계하고 구현합니다.

UI 프로토타입
마케팅 × 디자인

기업 과제 결과물

마케팅과 디자인이 결합된 기업 프로젝트 포트폴리오가 남습니다.

우수팀에게는 공식 수료 상장 및 별도 상품을 증정합니다.
프로그램 구성

체계적인 3단계 과정과
실제 기업 과제 수행

OT부터 사전직무교육, 8주간의 기업 프로젝트까지
연결되어 실무 역량을 다집니다.

01
1단계 OT

11.17 서울창업허브 진행,
OT 불참 시 프로젝트 참여 불가

02
2단계 사전직무교육

11.19 - 11.20 이틀간
마케팅 및 디자인 AI 실무 과정 학습

마케팅 디자인
03
3단계 기업프로젝트

26.11.23 - 27.01.15 8주간
주 1회 멘토링과 함께 과제 수행

4개 기업 8개 프로젝트 미리캔버스, 슈퍼리얼코리아 등
4개 기업의 UX/UI 및 마케팅 수행
미리디 프로젝트 3개
  • 01 미리캔버스 디자인 포트폴리오 웹사이트 구축
  • 02 소상공인·스타트업 브랜드 리뉴얼 및 판매 접점 디자인
  • 03 AI 교육 수요자 리서치 기반 랜딩페이지 UX/UI 설계
샘서울 프로젝트 1개
  • 04 슈퍼리얼코리아 브랜디드 콘텐츠 기획 및 굿즈 디자인
케이비에스시큐리티 프로젝트 1개
  • 05 B2B 원스톱 견적·계약 대시보드 UX/UI 설계
텐핑거스 프로젝트 3개
  • 06 온드미디어 리브랜딩 및 앱 신규 유저 확보 마케팅
  • 07 유저 참여형 콘텐츠 '팝로그' 활성화 및 마케팅 운영 프로세스 구축
  • 08 제휴 매장 마케팅 강화를 위한 SNS 릴스·숏폼 콘텐츠 기획 및 제작
디자인 과제 마케팅 과제

※ OT 및 사전직무교육 불참 시 프로젝트 참여가 불가합니다.

프로그램 구성

체계적인 3단계 과정과
실제 기업 과제 수행

OT부터 사전직무교육, 8주간의 기업 프로젝트까지
연결되어 실무 역량을 다집니다.

01
1단계 OT

11.17 서울창업허브 진행,
OT 불참 시 프로젝트 참여 불가

02
2단계 사전직무교육

11.19 - 11.20 이틀간
마케팅 및 디자인 AI 실무 과정 학습

마케팅 디자인
03
3단계 기업프로젝트

26.11.23 - 27.01.15 8주간
주 1회 멘토링과 함께 과제 수행

4개 기업 8개 프로젝트 미리캔버스, 슈퍼리얼코리아 등
4개 기업의 UX/UI 및 마케팅 수행
미리디 프로젝트 3개
  • 01 미리캔버스 디자인 포트폴리오 웹사이트 구축
  • 02 소상공인·스타트업 브랜드 리뉴얼 및 판매 접점 디자인
  • 03 AI 교육 수요자 리서치 기반 랜딩페이지 UX/UI 설계
샘서울 프로젝트 1개
  • 04 슈퍼리얼코리아 브랜디드 콘텐츠 기획 및 굿즈 디자인
케이비에스시큐리티 프로젝트 1개
  • 05 B2B 원스톱 견적·계약 대시보드 UX/UI 설계
텐핑거스 프로젝트 3개
  • 06 온드미디어 리브랜딩 및 앱 신규 유저 확보 마케팅
  • 07 유저 참여형 콘텐츠 '팝로그' 활성화 및 마케팅 운영 프로세스 구축
  • 08 제휴 매장 마케팅 강화를 위한 SNS 릴스·숏폼 콘텐츠 기획 및 제작
디자인 과제 마케팅 과제

※ OT 및 사전직무교육 불참 시 프로젝트 참여가 불가합니다.

커리큘럼

사전직무교육
단계별 학습 내용

마케팅 PART 1–3

AI 활용 마케팅 전략 및 비주얼 기획을 학습합니다.

PART 1

AI 마케팅 전략 및 타깃 기획

  • 이론AI 전환시대의 마케팅 변화 이해
  • 이론마케팅 퍼널별 AI 활용 사례 분석
  • 실습AI 워크스페이스 세팅 (GPT, Claude, Gemini)
  • 실습GPT 활용 고객 페르소나 및 시장 분석
  • 실습마케팅 컨셉 및 광고 카피 기획
PART 2

비주얼 자산 및 랜딩페이지 기획

  • 이론시각적 브랜드 자산의 이해
  • 실습Midjourney 및 DALL-E 3 활용 비주얼 제작
  • 실습GPT 활용 고전환 랜딩페이지 기획안 도출
PART 3

AI 콘텐츠 제작 및 마케팅 캠페인 실행

  • 이론AI 기반 매체 전략 및 광고 운영
  • 실습GPT 활용 숏폼 영상 스크립트 및 스토리보드 작성
  • 실습AI 마케팅 제안서 보완 및 시각화
  • 실습마케팅 캠페인 패키지 발표 및 개별 피드백
디자인 PART 1–3

디자인 리서치 및 비주얼 콘텐츠 제작을 실습합니다.

PART 1

디자인 리서치 및 타깃 분석

  • 이론디자인 트렌드 및 유사 브랜드 사례 분석
  • 이론콘텐츠 유형별 특징 및 디자인 사례 분석
  • 이론타깃 고객 특성 및 디자인 스타일 파악
  • 실습레퍼런스 이미지 수집 및 분석
  • 실습우수 콘텐츠 사례 분석 및 개선점 도출
  • 실습타깃 페르소나 설정 및 디자인 방향 도출
PART 2

비주얼 시스템 및 무드보드 기획

  • 이론브랜드 이미지에 맞는 컬러 및 타이포그래피
  • 이론디자인 콘셉트 설정 및 비주얼 방향 구체화
  • 실습컬러 팔레트 및 서체 조합 구성
  • 실습레퍼런스를 활용한 디자인 무드보드 제작
PART 3

SNS 콘텐츠 제작 및 결과물 완성

  • 이론디자인 완성도 및 메시지 전달력 점검
  • 실습콘텐츠 주제 선정 및 디자인 시안 구성
  • 실습카드뉴스 및 SNS 홍보 콘텐츠 제작
  • 실습디자인 결과물 최종 피드백

마케팅과 디자인 과정은 각각 15시간 동안 진행됩니다.

기업 소개

4개의 기업과 함께합니다

기업이 실제 프로젝트를 제시하고, 8주 프로젝트를 함께 이끌어갑니다.

01 주식회사 미리디 웹 기반 디자인 플랫폼 '미리캔버스'와 인쇄·실사 출력 서비스 '비즈하우스'를 운영하는 디자인테크 기업입니다.
기업 맞춤형 커스텀 디자인 납품과 소상공인 디자인 지원사업을 수행해 왔습니다.

02 주식회사 샘서울 삼성전자·LG전자·케이뱅크·서울특별시 등 국내 대표 기업과 공공기관의 브랜드를 20년간 함께 만들어 온 통합 브랜딩 에이전시입니다. 브랜드 전략부터 네이밍, 디자인, 캠페인까지 아우르며 국내외 디자인 어워드를 30회 이상 받았습니다.
관광기념품 브랜드의 그래픽 IP와 상품 기획 프로젝트가 있어요.

03 주식회사 케이비에스시큐리티 공영방송 KBS의 경비 전문 자회사로, 국가중요시설 보안과 인력 파견,
온라인 직무 교육까지 아우르는 종합 보안 기업입니다.
흩어져 있던 견적·계약 과정을 한곳에 모으는 기업 고객용 대시보드 화면 설계 프로젝트가 있어요.

04 주식회사 텐핑거스 2030 세대를 위한 데이트 코스와 로컬 핫플레이스를 큐레이션하는 플랫폼 '데이트팝'을 운영합니다.
전국 주요 상권의 음식점·카페·액티비티 매장과 제휴해 모바일 마케팅을 지원해 왔습니다.
온드미디어 리브랜딩, 유저 참여형 콘텐츠 '팝로그' 활성화, 제휴 매장 숏폼 콘텐츠 제작 프로젝트가 있어요.

기업 소개

4개의 기업과 함께합니다

기업이 실제 프로젝트를 제시하고,
8주 프로젝트를 함께 이끌어갑니다.

01 주식회사 미리디 웹 기반 디자인 플랫폼 '미리캔버스'와 인쇄·실사 출력 서비스 '비즈하우스'를 운영하는 디자인테크 기업입니다.
기업 맞춤형 커스텀 디자인 납품과 소상공인 디자인 지원사업을 수행해 왔습니다.

02 주식회사 샘서울 삼성전자·LG전자·케이뱅크·서울특별시 등 국내 대표 기업과 공공기관의 브랜드를 20년간 함께 만들어 온 통합 브랜딩 에이전시입니다. 브랜드 전략부터 네이밍, 디자인, 캠페인까지 아우르며 국내외 디자인 어워드를 30회 이상 받았습니다.
관광기념품 브랜드의 그래픽 IP와 상품 기획 프로젝트가 있어요.

03 주식회사 케이비에스시큐리티 공영방송 KBS의 경비 전문 자회사로, 국가중요시설 보안과 인력 파견,
온라인 직무 교육까지 아우르는 종합 보안 기업입니다.
흩어져 있던 견적·계약 과정을 한곳에 모으는 기업 고객용 대시보드 화면 설계 프로젝트가 있어요.

04 주식회사 텐핑거스 2030 세대를 위한 데이트 코스와 로컬 핫플레이스를 큐레이션하는 플랫폼 '데이트팝'을 운영합니다.
전국 주요 상권의 음식점·카페·액티비티 매장과 제휴해 모바일 마케팅을 지원해 왔습니다.
온드미디어 리브랜딩, 유저 참여형 콘텐츠 '팝로그' 활성화, 제휴 매장 숏폼 콘텐츠 제작 프로젝트가 있어요.

프로그램 구성

직접 선택하여 수행하는
8개의 기업 프로젝트

미리캔버스 포트폴리오 웹사이트부터 슈퍼리얼코리아 굿즈 IP, B2B 견적 대시보드, 온드미디어 리브랜딩까지 4개 기업이 실제 고민하는 프로젝트를 수행합니다.

제안기업 01

미리디

프로젝트 3개 2026.11.23.~2027.01.15. (8주) 1팀당 팀원 4명 내외

PROJECT 01

미리캔버스 기업 맞춤형 디자인 포트폴리오 웹사이트 구축

고객의 레퍼런스 탐색과 의사결정을 돕는 포트폴리오 웹사이트를 설계하고 Framer로 구현합니다.

  • Figma 반응형 화면 설계안
  • Framer 구현·게시 웹사이트
  • 작업물 분류 체계·디자인 시스템
지금 신청하기
PROJECT 02

소상공인·스타트업 브랜드 리뉴얼 및 판매 접점 디자인

브랜드 현황과 고객 접점을 진단해 판매 접점 디자인과 재사용 템플릿을 제작합니다.

  • 브랜드 아이덴티티 기획안
  • 서식·굿즈·패키지 디자인
  • 재사용 미리캔버스 템플릿
지금 신청하기
PROJECT 03

AI 교육 수요자 리서치 기반 랜딩페이지 UX/UI 설계

설문·인터뷰로 페르소나와 고객 여정을 도출해 랜딩페이지를 설계하고 구현합니다.

  • 페르소나·고객 여정 지도
  • Figma 반응형 화면 설계안
  • Framer 구현·게시 웹사이트
지금 신청하기
제안기업 02

샘서울

프로젝트 1개 2026.11.23.~2027.01.15. (8주) 1팀당 팀원 4명 내외

PROJECT 04

‘슈퍼리얼코리아’ 브랜디드 콘텐츠 기획 및 굿즈 디자인 개발

관광기념품 유통 브랜드의 그래픽 IP와 상품 MD를 리서치부터 목업까지 개발합니다.

  • 그래픽·타이포 IP 시안과 굿즈 목업
  • MD 구성안·소싱 큐레이션 리스트
  • 시장·문화 리서치 리포트
지금 신청하기
제안기업 03

KBS시큐리티

프로젝트 1개 2026.11.23.~2027.01.15. (8주) 1팀당 팀원 4명 내외

PROJECT 05

B2B 원스톱 견적·계약 대시보드 UX/UI 설계

복잡한 B2B 견적·계약 과정을 간소화하는 관리자 대시보드와 고객 포털을 설계합니다.

  • 관리자용 통합 대시보드 시각화 UI
  • 고객용 원스톱 포털 프로토타입
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제안기업 04

텐핑거스

프로젝트 3개 2026.11.23.~2027.01.15. (8주) 1팀당 팀원 4명 내외

PROJECT 06

온드미디어 리브랜딩 및 앱 신규 유저 확보 마케팅

블로그·인스타그램 채널을 개편하고 20대 맞춤 콘텐츠로 앱 유입을 만듭니다.

  • 리브랜딩 기획서·개편 레이아웃
  • 카드뉴스·아티클 콘텐츠 템플릿
  • 퍼널 데이터 성과 분석 보고서
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PROJECT 07

유저 참여형 콘텐츠 ‘팝로그’ 활성화 및 마케팅 운영 프로세스 구축

유저 참여 데이터를 분석해 팝로그 작성을 유도하는 전략을 세우고, 검수·노출 구조를 다듬은 운영 매뉴얼을 만듭니다.

  • 혜택 체계·커뮤니케이션 전략 기획서
  • 검수 기준·노출 로직 개선안
  • 운영 담당자용 가이드북
지금 신청하기
PROJECT 08

제휴 매장 마케팅 강화를 위한 SNS 릴스/숏폼 콘텐츠 기획 및 제작

제휴 매장의 소구점을 찾아 타겟 맞춤 숏폼을 기획·촬영·편집하고 표준 제작 가이드를 세웁니다.

  • 15~30초 인스타그램 릴스 영상
  • 숏폼 기획안·영상 구성 콘티
  • 숏폼 촬영·편집 가이드북
지금 신청하기

프로그램 구성

직접 선택하여 수행하는
8개의 기업 프로젝트

미리캔버스 포트폴리오 웹사이트부터
슈퍼리얼코리아 굿즈 IP, B2B 견적 대시보드, 온드미디어
리브랜딩까지 4개 기업이 실제 고민하는 프로젝트를 수행합니다.

제안기업 01

미리디

프로젝트 3개 2026.11.23.~2027.01.15. (8주) 1팀당 팀원 4명 내외

PROJECT 01

미리캔버스 기업 맞춤형 디자인 포트폴리오 웹사이트 구축

고객의 레퍼런스 탐색과 의사결정을 돕는 포트폴리오 웹사이트를 설계하고 Framer로 구현합니다.

  • Figma 반응형 화면 설계안
  • Framer 구현·게시 웹사이트
  • 작업물 분류 체계·디자인 시스템
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PROJECT 02

소상공인·스타트업 브랜드 리뉴얼 및 판매 접점 디자인

브랜드 현황과 고객 접점을 진단해 판매 접점 디자인과 재사용 템플릿을 제작합니다.

  • 브랜드 아이덴티티 기획안
  • 서식·굿즈·패키지 디자인
  • 재사용 미리캔버스 템플릿
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PROJECT 03

AI 교육 수요자 리서치 기반 랜딩페이지 UX/UI 설계

설문·인터뷰로 페르소나와 고객 여정을 도출해 랜딩페이지를 설계하고 구현합니다.

  • 페르소나·고객 여정 지도
  • Figma 반응형 화면 설계안
  • Framer 구현·게시 웹사이트
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제안기업 02

샘서울

프로젝트 1개 2026.11.23.~2027.01.15. (8주) 1팀당 팀원 4명 내외

PROJECT 04

‘슈퍼리얼코리아’ 브랜디드 콘텐츠 기획 및 굿즈 디자인 개발

관광기념품 유통 브랜드의 그래픽 IP와 상품 MD를 리서치부터 목업까지 개발합니다.

  • 그래픽·타이포 IP 시안과 굿즈 목업
  • MD 구성안·소싱 큐레이션 리스트
  • 시장·문화 리서치 리포트
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제안기업 03

KBS시큐리티

프로젝트 1개 2026.11.23.~2027.01.15. (8주) 1팀당 팀원 4명 내외

PROJECT 05

B2B 원스톱 견적·계약 대시보드 UX/UI 설계

복잡한 B2B 견적·계약 과정을 간소화하는 관리자 대시보드와 고객 포털을 설계합니다.

  • 관리자용 통합 대시보드 시각화 UI
  • 고객용 원스톱 포털 프로토타입
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제안기업 04

텐핑거스

프로젝트 3개 2026.11.23.~2027.01.15. (8주) 1팀당 팀원 4명 내외

PROJECT 06

온드미디어 리브랜딩 및 앱 신규 유저 확보 마케팅

블로그·인스타그램 채널을 개편하고 20대 맞춤 콘텐츠로 앱 유입을 만듭니다.

  • 리브랜딩 기획서·개편 레이아웃
  • 카드뉴스·아티클 콘텐츠 템플릿
  • 퍼널 데이터 성과 분석 보고서
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PROJECT 07

유저 참여형 콘텐츠 ‘팝로그’ 활성화 및 마케팅 운영 프로세스 구축

유저 참여 데이터를 분석해 팝로그 작성을 유도하는 전략을 세우고, 검수·노출 구조를 다듬은 운영 매뉴얼을 만듭니다.

  • 혜택 체계·커뮤니케이션 전략 기획서
  • 검수 기준·노출 로직 개선안
  • 운영 담당자용 가이드북
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PROJECT 08

제휴 매장 마케팅 강화를 위한 SNS 릴스/숏폼 콘텐츠 기획 및 제작

제휴 매장의 소구점을 찾아 타겟 맞춤 숏폼을 기획·촬영·편집하고 표준 제작 가이드를 세웁니다.

  • 15~30초 인스타그램 릴스 영상
  • 숏폼 기획안·영상 구성 콘티
  • 숏폼 촬영·편집 가이드북
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운영 및 케어

8주간의 프로젝트,
끝까지 같이 걸어요

팀마다 전담 멘토가 배치되어 주 1회 멘토링으로 8주 과정을 함께 봅니다.
회의 일정은 팀별로 조율할 수 있습니다.

  • 01

    팀별 전담 멘토링

    팀마다 전담 멘토가 배치되어 프로젝트 전 과정을 함께 봅니다.

  • 02

    주 1회 진행

    주 1회 멘토링을 통해 프로젝트를 점검하고 방향을 맞춥니다.

  • 03

    유연한 일정 조율

    회의 일정은 팀별로 가능한 시간에 맞춰 조율할 수 있습니다.

지원 혜택

교육비, 참여수당, 우수팀 혜택까지

참여수당과 교육비 지원을
한눈에 확인하세요

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모집 안내

DESIGN ✕ MARKETING
프로그램 세부 일정

선발 절차 안내

  • 신청 마감 2026.11.12(목) 16시까지
  • 서류 평가 11.12(목) ~ 11.13(금)
  • 합격자 발표 11.13(금) 17:00
  • 프로젝트 시작 2026.11.23.

프로젝트 일정

  1. STEP 01

    OT & 프로젝트 설명회

    2026.11.17(화) 14:00~18:00 · 1일
    서울창업허브 M+커뮤니티홀1

    오프라인 진행 · 불참 시 프로젝트 참여 불가

  2. STEP 02

    사전직무교육

    2026.11.19(목) ~ 11.20(금) · 2일
    과정별 대면 교육 (총 15시간)

    오프라인 원칙 · 거리에 따라 일부 온라인 참여 가능

  3. STEP 03

    기업연계 프로젝트

    2026.11.23(월) ~ 2027.01.15(금) · 8주
    4인 내외 팀으로 진행

    주 1회 멘토링 · 팀별 일정 조율 후 회의 진행

사전직무교육 교육장소 (과정별)

디자인 과정 11.19 ~ 11.20 · 총 15시간

FLC독산캠퍼스

서울 금천구 범안로 1155 동남빌딩 3층 301호

강사권혜민

마케팅 과정 11.19 ~ 11.20 · 총 15시간

데이원컴퍼니

서울 강남구 강남대로 364 미왕빌딩 10층 10E

강사이미루, 유수인

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신청 기간: 2026.10.22(수) ~ 2026.11.12(목) 16시까지

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일정 안내

디자인 X 마케팅 프로젝트
주요 모집 일정

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2026년 모집 상세 달력 접수 기간 — 주요 일자
10월
일월화수 목금토
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 122 23 24 25 26 27 28 29 30 31
11월
일월화수 목금토
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 211 12 313 14 15 16 417 18 519 20 21 22 623 24 25 26 27 28 29 30
  1. 일정을 누르면 달력에 그 날짜가 표시됩니다
  2. 모집 및 선발
  3. 1

    지원서 접수

    2026.10.22(목) ~ 2026.11.12(목) 16:00까지

  4. 2

    서류 평가

    2026.11.11(수) ~ 2026.11.13(금)

  5. 3

    합격자 발표

    2026.11.13(금) 17:00

  6. 프로그램 일정
  7. 4

    오리엔테이션

    2026.11.17(화) 14시~18시

    서울창업허브 M+커뮤니티홀1

  8. 5

    사전직무교육 (2일, 대면 교육)

    2026.11.19(목) ~ 2026.11.20(금)

    광고마케팅 : 데이원컴퍼니 | 서울 강남구 강남대로 364 미왕빌딩 10층 10E
    디자인 : FLC독산캠퍼스 | 서울 금천구 범안로 1155 동남빌딩 3층 301호

  9. 6

    프로그램 진행 (8주 2일)

    2026.11.23(월) ~ 2027.01.15(금)

※ 각 전형별 합격자 및 최종 선발/비선발 결과는 개별 문자 안내됩니다.
※ 세부 일정은 내부 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

지금 지원하기

FAQ

자주 묻는 질문을
확인해보세요

지원 자격, OT 및 사전직무교육 참석 여부, 참여수당 지급 조건에 대해 자주 묻는 질문을 모았습니다.

STEP 01

지원 자격과
팀 구성

Q비전공자도 교육 참여가 가능한가요?

💡 가능합니다. 전공 여부와 관계없이 모집과 선발이 진행됩니다.

다만, 본 프로그램은 짧은 사전 교육 이후 바로 실무 프로젝트에 투입되어 팀 단위 협업이 진행되는 구조이기 때문에
‘직무 관련 기초 이해도와 기본 역량’이 부족할 경우 참여가 어려울 수 있습니다.

따라서 지원 전 프로젝트별 필수 요구 역량을 반드시 확인해 주시기 바라며,
기본적인 툴 활용 능력과 직무 이해도를 갖춘 상태에서 참여하시는 것을 권장드립니다.

예시)
- 신규 서비스 UX/UI 구축 프로젝트
- 피그마(Figma) 활용 능력, AI 기반 디자인 툴 활용 경험 필요
- 브랜딩 및 마케팅 전략 기획 및 콘텐츠 제작 프로젝트
- SNS 콘텐츠 기획 경험, 피그마(FIgma) 및 카드뉴스/영상 제작 툴 활용 능력 필요

Q일경험 프로그램 참여 기간 동안 근로자로 간주되나요? (4대보험 가입 등)

아닙니다.
일경험 참여청년은 근로기준법상 근로자와 구별되는 수련생 신분입니다.
근로자가 아니기 때문에 기업과 근로계약을 체결하지 않으며 고용보험 등 4대보험에 가입되지 않습니다.

Q모든 교육이 무료로 진행되는 게 맞나요?

네 맞습니다. 과정 내에 진행되는 모든 교육은 무료로 진행됩니다. 교육에 대한 비용은 운영기관에서 부담합니다. (※ 내일배움카드와 무관)

단, 교육장 등으로의 이동을 위한 교통비, 식대, 기타 교육 기간 내 생활을 위한 소액의 비용은 본인 부담이니 이 점 참고 부탁 드립니다.

Q지원 자격 제한이 있나요?

💡 본 훈련과정은 고용노동부 청년 일경험 지원사업이며, 지침에 따라 아래와 같은 경우 참여가 불가합니다.

- 만 18세 이상 ~ 34세 이하에 해당되지 않는 자
(군필자의 경우 의무복무기간 증빙 시 비례하여 나이 산정)
- 신청일 현재 취업중인 자(단, 주 30시간 미만 일자리에서 근무하는 자는 미취업으로 간주)
- 신청일 현재 사업자등록 중인 자(단, 휴업 중인 경우 휴업사실증명원을 제출하여 일경험 참여 가능)
- 지원사업에 중복 참여하는 자
- 청년일경험 지원사업에 현재 참여중인 자(중도탈락 포함 연 2회 참여한 자)
- 고용노동부, 타 부처 및 지방자치단체에서 주관하는 취업 지원사업과 청년 일경험 지원사업에 참여 중인 자
- 프로젝트성 정부지원사업에 참여 중인 자
*같은 연도(회계연도 기준)에 청년 일경험 지원사업(기업탐방 제외)**은 최대 2회 참여 가능

Q개인 학업(또는 업무)과 교육 수강 병행이 가능한가요?

출석 인정 기준에 포함될 경우, 공가 서류 제출 시 출석으로 인정되며
불가피한 개인 일정이 있을 경우, 운영진이 별도로 확인하여 안내드리고 있습니다.

출석 관련 사항은 오리엔테이션 당일 자세하게 안내 드릴 예정입니다.

Q프로그램 수당 지급 금액과 시기는 언제 인가요?

💡 프로그램 수당은 아래와 같이 지급 됩니다.

1. 직무교육 수당
- 지급 대상 : 사전직무교육(2일)에 참여한 교육생 개인
- 지급 금액 : 총 20,000원 (2일 출석 100% 기준)
- 지급 시기 : 사전직무교육 종료 후 5일 이내 지급
- 지급 방법 : 참여 청년 개인 계좌로 지급

2. 프로젝트 개인 지원금
- 지급 대상 : 프로젝트 기간(8주)에 참여한 교육생 개인
- 지급 금액 : 800,000원 (8주 기준)
- 지급 시기 : 프로젝트 종료 후 10일 이내 지급
- 지급 방법 : 참여 청년 개인 계좌로 지급

3. 프로젝트 팀 지원금
- 지급 대상 : 프로젝트 모든 팀
- 지급 금액 : 1,800,000원 (8주 기준)
- 지급 시기 : 프로젝트 시작 후 5일 이내 지급
- 지급 방법 :팀 대표 계좌로 지급

*청년 일경험 세부 시행지침에 따라 수당 금액이 산정됩니다.

Q다른 정부 수당을 받고 있어도 참여가 가능한가요?

타 정부 수당(실업급여, 구직촉진수당, 취업지원비용)을 받고 있어도 참여가 가능합니다.
다만, 이미 받고 계신 수당과 일경험 프로그램 수당 중 1가지만 선택하여 지급받을 수 있습니다.

지원금 중복수혜 제한에 해당되는 수당은 아래와 같습니다.

✔️ 국민취업지원제도 구직촉진수당, 취업지원비용, 재학생 맞춤형 지원, 고용서비스 점프업 포인트, 실업급여

따라서 현재 수당을 받고 계신 경우, 담당 센터에 사전 고지 후 어떤 수당을 선택할지 확인해 주시기 바랍니다.

Q최종 합격자로 선발된 후 참여를 포기한 경우 불이익이 있나요?

최종 합격자로 선발된 이후에 참여 포기 의사를 밝히실 경우,
이후 진행되는 <일경험 프로그램> 에서의 선발 기회가 제한될 수 있습니다.
참석하시는 본인에게 적합한 과정인지, 전체 프로그램 일정에 문제 없이 참여가 가능한지에 대해 반드시 사전에 확인해주시기 바랍니다.

※ 중도 취업의 경우 중도포기로 처리되며, 불이익은 없습니다.
단, ‘청년 일경험 프로그램’은 같은 연도 내 최대 2회까지 참여가 가능합니다.
중도포기 시에도 1회 참여한 것으로 간주되니 참고 바랍니다.

Q해외 거주 중에도 수강할 수 있나요?

불가합니다. 고용노동부 정부지원사업의 일환으로 해외 거주할 경우 참여할 수 없습니다.

Q온라인으로 참여가 가능한가요?

[사전직무교육]
사전직무교육은 비수도권에 거주 중인 수강생에 한해 가능합니다. (본인의 현재 거주지 증빙 필요)
또는 수도권이라도 강의장으로부터 최단거리 기준 편도 30km 이상 거주 시 일부 온라인으로 참여 가능합니다. (네이버 길찾기 - 자동차 결과 중 최단거리 기준)
* 단, 온라인 참여 기준 인원이 초과될 시 장거리 순으로 한정된 인원만 온라인으로 참여 가능하며 그 외는 제한될 수 있습니다.

[프로젝트 기간]
프로젝트 기간에는 팀 단위로 자율적으로 운영되기 때문에 시간과 장소에 제약 없이 온/오프라인 모두 참여 가능합니다.
다만, 프로젝트 설명회나 성과발표회 등 일부 일정은 ‘오프라인 참여’가 필수로 진행될 수 있으니 참고해 주시기 바랍니다.

Q프로그램 중간에 탈락을 하게 되는 경우도 발생할까요?

프로젝트형 프로그램은 모든 참여자가 함께 소통하고 협업하며 실무 프로젝트를 수행하는 과정입니다.
따라서 팀 분위기를 해치는 상황을 조장하거나, 팀 활동 참여율이 낮고, 팀 내에서 본인의 역할을 충분히 수행하지 못하는 등의 사유가 발생할 경우 퇴출될 수 있습니다.

운영 정책에 대해서는 선발된 분들에 한하여 OT 시간에 상세하게 안내드리도록 하겠습니다.

Q프로그램은 대면으로 진행되나요?

💡 사전직무교육은 온/오프라인으로 진행되며, 프로젝트 기간은 팀 별 자유롭게 일정을 조율하여 진행됩니다.

✅ 사전직무교육 (2일)

- 기간 : 2일(프로그램별 상이)
- 참여 방식 : 온/오프라인 실시간 참여
※ 강의장으로부터 최단거리 기준 편도 30km 이상 거주 시 일부 온라인으로 참여 가능(증빙 필수)
- 장소 : 프로그램 별 상이
- 시간 : 프로그램 별 상이

✅ 프로젝트 기간 (8주)

- 기간 : 8주(프로그램별 상이)
- 참여 방식 : 팀 별 자유롭게 프로젝트를 진행 *온/오프라인 자유
- 장소 : 팀 별 조율 및 기업에서 제안하는 장소에 맞춰 진행
- 시간 : 팀 별 조율 및 기업에서 제안하는 시간에 맞춰 진행
- 성과공유회 : 프로젝트 기간 마지막 주 금요일 진행 *오프라인

Q재직자도 수강할 수 있나요?

불가합니다. 수당 지급을 위해 프로그램 신청 시 고용보험 가입 여부를 확인하고 있습니다.
또한 교육과정 종료 후 취업을 희망하는 청년들을 대상으로 진행되는 프로그램이기 때문에 재직자는 선발에서 제외됩니다.
(단, 주 30시간 미만 일자리에서 근무하는 자는 미취업으로 간주하여 참여 가능. 사업자 휴업 중인 경우 휴업사실증명원 제출시 참여 가능.)

다만, 퇴사예정자는 지원 가능하며, 프로그램 참여 전까지 퇴사하고 고용보험이 상실되어 있는 상태여야 수강하실 수 있습니다.

QPC 또는 노트북이 제공되나요?

학습을 위한 PC와 노트북은 제공되지 않습니다.
대상자로 선발되신 참여자 분들은 교육 수강 및 프로젝트 수행에 차질이 없도록 반드시 개인 노트북을 준비해주시기 바랍니다.

Q프로그램 기간동안 하루 이틀 결석할 수도 있는데 괜찮을까요?

사전직무교육(2일) 기간동안 결석 없이 참여하는 것이 원칙입니다.
다만, 증빙서류 제출 가능한 공가 사유(ex. 병원, 면접, 국가시험 등)가 있을 경우, 인사이드아웃 담당자와 사전 소통 후 공가 인정이 가능합니다.

프로젝트 기간(8주) 동안 참여가 어려운 날이 있을 경우, 팀 별 일정을 조율하여 성실히 팀 활동에 참여해주시기 바랍니다.
팀에 피해가 가는 것으로 판단될 경우, 프로그램 퇴소 조치가 발생할 수 있습니다.

STEP 02

OT와
사전직무교육 참석

QOT·프로젝트 설명회는 꼭 참석해야 하나요?

1일 오프라인으로 진행되며, 불참 시 프로젝트 참여가 불가합니다.

일시는 2026.11.17(화) 14시~18시, 장소는 서울창업허브 M+커뮤니티홀1 입니다.

Q사전직무교육은 어디서, 어떻게 진행되나요?

(주)고려아카데미컨설팅에서 2일간 오프라인 원칙으로 진행하되,
거리에 따라 일부 온라인 참여가 가능합니다. 이 역시 불참 시 프로젝트 참여가 불가합니다.

디자인 과정
기간
2026.11.19 ~ 11.20 (15시간)
장소
FLC독산캠퍼스
서울 금천구 범안로 1155 동남빌딩 3층 301호
강사
권혜민
마케팅 과정
기간
2026.11.19 ~ 11.20 (15시간)
장소
데이원컴퍼니
서울 강남구 강남대로 364 미왕빌딩 10층 10E
강사
이미루, 유수인

STEP 03

참여수당과
교육비

Q참여수당은 얼마이고, 언제 받나요?

프로젝트 종료 후 조건을 충족하면 개인 80만원 + 팀 180만원이 지급됩니다.

자세한 지급 조건은 인사이드아웃 채널톡으로 문의해 주세요.

Q교육비가 따로 드나요?

교육비는 전액 지원되어, 내일배움카드 없이 무료로 참여할 수 있습니다.

수료 시 우수팀에게는 공식 수료 상장과 별도 상품을 드립니다.

신청은 26.10.22(수) ~ 26.11.12(목) 16시까지 받습니다. 서류 평가는 26.11.11(수) ~ 11.13(금), 합격자 발표는 26.11.13(금) 17:00 입니다.